影音創作

多變萬化的渠道讓人人都能賺錢-剪映創作收益

剪映創作收益指的是模板創作者在剪映裡,獲得經濟收益,在每個帳號的創作人中心都有創作收益此功能選項,收益記錄可以得知創作者的收益情況,創作收益有四個收入來源,分別為付費模板收益、創作模板收益(包含新星計劃和創作激勵)、活動獎金收益、商業合作收益,而每個不同的收益類別,都有各自的方式及相關規定,提供不同等級的創作者進行收益。

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文/謝婉琳 圖/Alexander Mils on Unsplash

創作模板收益

通過創作模板獲得的現金收益,主要有兩個途徑,分別為新星計畫和創作激勵;新星計畫指第二至第四等級的創作者,可以透過計劃獲得現金收益,當模板使用量超過三百次,每週就能瓜分兩萬元的獎金;第五等級到第八等級的創作人,可以透過創作激勵獲得收益,而單個模板最高獎勵為一萬元。不論是新星計劃,還是創作激勵在每週二都會進行一次結算和打款,如果想查收現金收益,在抖音錢包的創作收入中,選擇創作模板收益選項,就能進行查看。

付費模板收益

等級第五的創作人系統就會自動開通模板付費功能,開通完畢後,可以設置模板付費的金額,而付費模板的收益都會即時更新至創作收益中;此外,當付費模板想提取現金時,就需要填寫個人真實的完整訊息,才可以同時進行報稅。

活動獎金收益

剪映會根據不同的節日,發佈各種的獎勵活動,只要依據活動規則就可以獲得獎金,而每個活動獎金都會按照活動規則,在規則的日期將獎金打至創作者的抖音錢包,並且歸納為商業化收入選項,獎金收益也可以在創作收益中的活動獎金收益項目進行查看。

商業合作收益

所謂商業合作收益指的是模板創作者和剪映進行商業合作,並獲得收益,在等級第六的創作者,如果有非常適合商業化的創作模板,官方會主動聯繫創作者,並提供商業合作的機會,這些合作收益會直接打到創作者的銀行卡的帳戶,金額會更新至商業合作收益。

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抖音、TikTok創造一個新生的職業—剪映創作人

剪映不僅僅是一款人人都能使用的視頻製作軟體,創作者除了可以在剪映發佈個人的視頻作品,也能透過個人的實力來獲益。如果你有能力創作精彩的視頻模板,就有機會從自己創作的模板中獲得現金獎勵;若是本身是剪輯、後製的高手也可以在剪映上做教學課程,利用課程的費用來賺錢;此外,剪映不但讓這些視頻創作者有更大的發展平台,也可以利用自己的專長、技能或作品來變現,而剪映也提供音頻創作者,有更多可以被發掘的機會。

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文/謝婉琳 圖/Ryan Snaadt on Unsplash

你的創意可以讓更多人看見-剪映創作人

近年來,剪映模板創作人數量一直持續在增長,這和剪同款模板的多樣豐富性的需求有密不可分的關係,畢竟抖音的日活躍用戶已經突破了6億。早在2019年就有相關報導,許多剪映模板創作人年收入破百萬的相關信息,這也是「剪映模板創作人」這個特殊職業迅速進入人們眼簾的原因之一,只要能賺錢的機會,一定有人會想要去嘗試。

成為剪映模板創作人就有機會賺錢,這些模板創作者的使命就是為不會剪輯的用戶,提供小白可以使用的視頻創作工具,也為那些一時不知道創作什麼視頻內容的人的提供靈感泉源。而模板創作人所創作的視頻模板,越多人使用,得到的收益將越高。例如:張拾一是專門製作視頻模板的人,也是一名視頻模板創作者,而張拾一所發佈自己製作的漫畫臉視頻模板在剪映上,截至至今,這款模板的使用量已經達到1756.6萬,獲讚25萬次;在剪映上,模板創作人最關鍵的變現方式是來自平台官方的獎勵,而平台會對每一個模板進行評級,評級的標準包括點讚、抖音轉化等多個方面,最高等級為9級,等級越高,模板創作人獲得的平台獎金就越高。

想成為剪映模板創作人並不需要太複雜的申請流程,就可以簡單成為模板創作人,主要有兩種方式可以使用,首先為剪映官方發布的招募廣告,在剪同款的頁面,最上方會不定時的出現一些類似於「西瓜視頻遊戲剪同款」、「尋找設計大神」等一系列的活動,選擇參與就是一個成為創作者認證的途徑,如果想以這個方式成為模板創作人的用戶,最好抖音號已經有一定的粉絲基數;此外,有些活動報名時會需要申請者提交一些資格認證,像攝影師、剪輯師、設計師等工作證。另一個成為模板創作人的方式就是官方直接邀請用戶成為創作者,剪映會邀請本身已擁有龐大的粉絲人數的抖音號,加入創作者的團隊,因此,在剪映裡只要願意將自己所創作的視頻模板發佈至剪映,就有機會成為視頻模板創作人,讓自己的模板成為千萬人的抖音同款。

在剪映創作課堂當講師-剪映創作課堂

在剪映創作人的等級體系,剪映利用LV等級制度評估剪映模板創作人的能力和對平台的貢獻所訂定的綜合體系,利用升級就可以解鎖等級相對應的權益。只要升級到第五級就能成為高級創作人,也就可以開通創作激勵和模板付費的權益,並且透過製作模板就可以獲得收益,如果在五級之前大多收益的渠道來自新星計劃和活動獎金;在等級六以上就能進行商業合作、官方的優質認證或簽訂官方合約;當等級達到最高時,就能在剪映成立專屬的品牌。每個階段的分數都有各自的門檻,只要達到最低分就可以升級;等級的評分大多以五個標準做綜合計算,例如:模板發佈的數量、模板優質的情況、模板內容帶來的導出人數數量、粉絲運營等,所謂的綜合計算指的是發佈模板分數、優質模板分數、導出人數的分數、粉絲分數全部的相加就是等級的分數,再依照總分數對應等級的最低分門檻,就是模板創作人的等級。在等級7和等級8,只需要藉由官方優質認證和官方簽約,就可以在剪映建立創作課堂,利用自己的技能,在課堂之中教導用戶如何使用,並藉由課堂收費,就可以讓自己的創作模板教學進行變現。

音頻創作人在剪映不露臉也能輕鬆收益-剪映音頻創作

剪映雖然已經提供龐大的曲庫,讓用戶、創作者去使用,但如果今天是一名音頻創作者,創作人可以將自己的音樂,或是擅長旁白的配音都能轉化成原創原聲,所以對於一些獨立音樂人也可以將自己的歌曲導入視頻當中,並藉由影片的流量,使自己的音頻獲得更大的曝光率,如果是音樂創作人也可以將自己音樂設定為原創音樂,提供其他創作者做使用;假如是擅長配音方面,有時候也會因為視頻流量的次數,可以獲得更多企業的合作機會,因此就能利用創作音樂、音頻做變現。

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台灣影音創作者的新藍海_玩轉B站就能掀翻中國Z世代

文:李依庭/ 圖:前進新大陸、B站首頁截圖圖精靈。本文授權自旅讀中國105期,歡迎關注前進新大陸粉絲專頁。

抓住年輕人、抓住未來的品牌奪戰開打了!B站橫空出世的熱點背後,暗示了「年輕人」已逐漸掌握主流社會的話語權,作為年輕人聚集之地的B站,已然成為各方品牌聚焦關注的新戰場。

中國大陸年輕人聚集的文化社區嗶哩嗶哩Bilibili彈幕網(以下簡稱B站)舉辦了「2019最美的夜」跨年晚會,當晚有超過8000萬人同時在線觀看,6天內晚會重播量超過6700萬,讓B站橫空出世躍入大眾眼中。
這場晚會的成功,藉由不主打流量明星,而是圍繞在遊戲、電影、動畫等題材,利用B站內容生態大數據,選擇對00後、90後、80後等年輕人有共鳴的內容,打造「屬於年輕人的晚會」。會中出現各式經典或爆款內容,如《哈利波特》、《流放地球》、《哪吒之魔童降世》等,抓住世代的回憶、情感與潮流,讓B站靠著跨年晚會從二次元群族,成功邁入年輕人的社交圈,此後兩日,股價大漲18%,市值一夜上漲近人民幣50億元。

小破站的前世今生

B站於2009年6月創建,是大陸年輕世代高度聚集的文化社區,並在2018年3月於美國那斯達克上市。早期是ACG (動畫、漫畫、遊戲)內容創作及分享的彈幕影音網站,如今發展成圍繞著用戶、創作者不斷產生優質內容的PUGC生態系統。

年輕用戶粉絲暱稱它為「小破站」的地方,前身為MikuFans(初音粉絲),在網民對二次元文化的熱愛下誕生,並引入日本niconico網站新興影音互動形式──彈幕(懸浮於影片上方的實時評論功能),並於2010年正式更名嗶哩嗶哩Bilibili(源自日本動畫《魔法禁書目錄》一角禦阪美琴的綽號)。

2020年撕掉小眾標籤 一展商業價值

「你感興趣的視頻都在B站」這句話絕對經得起考驗,歷經超過十年的發展,B站目前有七千多個核心社群(圈層)、兩百多個文化標籤、各行各業的知識、上線了知識區、資訊區;舉凡原有的ACG內容,還有影視解說、知識學習、3C科技、美食達人、紀錄片資源等等無所不包。

從2019跨年晚會起,B站開啟一系列的出圈之旅,其中以B站十一週年活動所制定的《浪潮》三部曲,亦稱之為破圈三部曲的《後浪》、《入海》、《喜相逢》等三支廣告引起了超高的討論與轉發。

首部《後浪》是B站在2020年五四青年節,與多家中國大陸媒體共同推出的宣傳短片,內容為演員何冰以演講的形式,對年輕一代人表達羨慕、認可、鼓勵等正面情緒。全篇內容雖熱血激昂,但評價卻極為兩極,因在片中定義年輕人的形象,傳遞出的價值觀過於單一,並不符合B站多元的基調;毀譽參半的聲浪,也確實激起了「前浪」與「後浪」的對話,正式破圈、撕掉大眾對平臺的小眾文化標籤,傳遞出其成為具普適性平臺的願景,而隨著不同品牌入駐,越來越多的品牌認為,B站是和年輕人溝通交流的重要平台。

其後聯合90後歌手毛不易發布《入海》畢業主題曲,獻給即將畢業或已經畢業的年輕人,描述社會新鮮人出社會後的跌跌撞撞,也暗示急於破圈的B站與年輕人一樣,還有很長的一段路要走;最終章的《喜相逢》則將視角轉向了老年人,體現B站的包容性,片中還出現軍事專家局座召忠、歌手騰格爾、中國政法大學刑法老師羅翔等UP主,他們的年齡、專業知識類型與年輕、潮流的標籤不符,卻在B站上大受歡迎,可見B站的包容與多元。

B站於8月公布了2020年第二季度財報,總營收創新高達人民幣26億2000萬元,月均活躍用戶達一億七千餘萬,日均活躍用戶達5100萬,人均使用時間達79分鐘;專業內容生產者的數據也相當可觀,月均活躍UP主有180萬,月投稿量達490萬。

根據2019 B站競價廣告,B站用戶有6成以上為18到24歲的Z世代年輕人,其次為17歲以下的00後占一成八。他們不僅包容新奇的內容,也因成長環境伴隨較優渥的物質、教育基礎,使其對精神與文化層面的需求也較高,造就了B站繽紛萬象的內容風格,加上一批具有優質創作能力的UP主,如較為知名的動漫、遊戲實況吐槽主播LexBurner、遊戲播客敖廠長、短影音創作者papi醬,於商業價值的角度來說,B站的未來充滿成長的潛力與希望。

B站業務多元布局 化解商業化質疑

但B站破圈的過程也遭遇不少質疑,首當其衝的是越來越多老用戶認為B站已非昔日模樣,不再是當年小而美的二次元烏托邦,但在B站董事長陳睿看來:「B站是有變化,但東西都是越變越好,而不變的是B站本身的屬性和內容競爭力」;再者,於上市之初,B站因商業模式過於單一而為人所詬病,經質疑僅能靠遊戲營利。

但作為代表性的遊戲發行平台,於今年7月31日的遊戲新品發布會上,報告移動端是發展的重點之外,也致力於投資獨立遊戲、國產原創IP、多元化的遊戲品類,並於九月入股獨立遊戲研發商-成都貓之日,以及知名的VR動畫公司Pinta Studios平塔科技,預計在未來可以滿足創作者與觀看者的交互需求。

作為ACG內容的專業直播平台,也向開始向生活、娛樂、學習等領域延伸,品牌方可合作內容有專場直播訂製、直播訂製互動等;於廣告業務上主要以開屏、橫幅、資訊流(出現在推薦清單並獨立於影音推送的廣告)及社區話題為主,犧牲影音彈跳式廣告收入以確保用戶良好的使用體驗;於電商業務上B站目前的電商模組為平臺「會員購」商城,主要售賣二次元周邊和IP衍生品;於增值服務上有拜年祭、跨年晚會等線上活動、BML線下演出活動、Bilibili World線下展會活動、年度百大UP主頒獎盛典等各大IP合作,以及B站出品的番劇、紀錄片、影視節目如:《說唱新世代》、《風犬少年的天空》等推出,隨著電商業務、影視發行業務和各大活動IP的持續經營,今年上半年的遊戲收入占比已降至50%以下,未來營收將更加均衡,有助於平台良性發展。

台灣影音創作者進入大陸市場的新機會

目前大陸網路影音平台的發展都趨於穩定,內容付費的觀念也不斷經市場教育,各平台積極爭取優質內容的壟斷,開發多元的付費服務,藉此推動使用者付費的意願與付費市場的發展。而B站獨特的社區氛圍與屬性,使其區別於其他主流影音平臺,他們不吝嗇於對好的內容買單,給予創作者或品牌方正面的反饋,以鼓勵創作者繼續創作,相當包容商業化的舉措,且B站目前的用户量還未到達平台天花板,成長空間值得期待。

對台灣的創作者來說,B站能夠作為增加自身曝光量的其中一個平台,站內可看見部分台灣Youtuber或綜藝節目的內容,例如,因迷因台詞爆紅的《反正我很閒》將影片正式授權給站內第三方俗稱為搬運工上傳;也有無法證實是否獲正式授權的影片搬運,如:《6Rachel芮秋》主要拍攝自我日常生活Vlog,在B站播放量有高達十五萬,不失為不錯的曝光機會。以本人親自經營的Youtuber則有科學知識型創作者《啾啾鞋》,以及在台灣以街頭配對著稱的《黑男邱比特》,但於B站上取為《黑男邱比特本人》,特別強調本人經營,其實也顯示了B站盜搬影片的現象氾濫。

話說在B站上的台灣大咖

此外,B站用戶也熱衷於站內學習,線上教育、健康服務的內容不僅廣受好評,也是台灣教育業者想進軍大陸市場前可嘗試的管道之一。例如,台灣知名學者歐麗娟的《紅樓夢》公開課、朱嘉雯老師講《紅樓夢》的影片,在B站皆有破百萬觀看數;或可參考《3妮醬與哩哩醬》兩個台灣女孩較軟性的台菜教學頻道,以及《LeonTV網球頻道》的球技教學與運動科學頻道。

對品牌官方帳號來說,B站還處在發展早期,入駐量偏少,已入駐的品牌方亦缺乏精細化經營,因此具備內容屬性的品牌適合趁早入駐,為後期的競爭、或進入大陸年經市場累積實力。 想要成功滲透B站,除了迎合社區氛圍、掌握內容品質並尊重用戶,只要內容夠新奇與創意,並從自身品牌特色出發,打造年輕化IP,營造讓粉絲會自發傳播的品牌氛圍,想玩轉內容風格包羅萬象的B站,只剩下腦力激盪的問題了。

B站月戶量尚未觸及天花板,成長空間可觀